VideoTraceは、ビデオからオブジェクトの現実的な3Dモデル(ビデオゲーム、シミュレーション環境、または別のビデオシーケンスに挿入されるモデル)をインタラクティブに生成するためのシステムです。ユーザーは、ビデオの1つ以上のフレームでモデル化されるオブジェクトの形状をトレースすることにより、VideoTraceと対話します。コンピュータービジョン技術から取得した3D情報に照らしてユーザーが描いたスケッチを解釈することにより、少数の単純な2Dインタラクションを使用してリアルな3Dモデルを生成できます。VideoTraceの各スケッチ操作は、ビデオから形状をモデリングする直感的で強力な手段を提供し、インタラクティブに使用するのに十分な速度で実行されます。即時のフィードバックにより、ユーザーは興味のあるシーンの必要な部分まで迅速にモデル化できます。自動再構築と手動再構築の組み合わせにより、VideoTraceはシーンの表示されない部分をモデル化し、純粋に自動化されたアプローチが失敗する場合に成功することができます。