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Windows用の2Dおよび3Dゲームを作成します。ゲームを作成することを切望していたが、C ++やJavaなどのプログラミング言語の複雑さに不満を感じていた場合は、適切な場所に来ました!Blitz3Dは、シンプルでありながら強力なゲーム作成環境を提供します。これは、人気のある使いやすいBASICプログラミング言語をベースにしているためです。高度に最適化された2D / 3Dエンジンのおかげで、強力です。Blitz3Dには、ゲーム作成を支援する多くのコマンドが含まれていますが、あまり多くありません!大量のコマンドと混同するのではなく、Blitz3Dのコマンドセットは、最小限の労力で最大限の柔軟性を提供するように慎重に設計されています。超柔軟なエンティティシステムBlitz3Dは、エンティティの概念に基づいて設計されています。通常、3Dゲームは、カメラ、ライト、メッシュなど、多くの種類の3D要素で構成されます。Blitz3Dでは、これらはすべてエンティティと見なされます。これは、同じコマンドを使用してさまざまな3Dオブジェクトを操作および処理できることを意味します。たとえば、TurnEntityコマンドを使用して、カメラ、ライト、メッシュ、または大規模な地形を回転させることができます。メッシュメッシュは、3Dエンジンの主力製品です。Blitzでは、独自のメッシュをゼロから作成するか、既存のメッシュをX、3DS、またはB3D形式で読み込むことができます。B3D形式はBlitz3Dに固有のものであり、Blitz3Dエンジンのすべての機能を提供するように設計されています。B3Dエクスポーターは、3D Studio、Lightwave、Truespaceなどの幅広いモデリングソフトウェアで利用できます。Blitz3Dメッシュは、頂点カラーや複数のテクスチャ座標セットなどの機能を提供します。テレインBlitz3Dテレインを使用して、明らかに巨大なシーンを生成できます。これは、LOD(詳細レベル)の削減と呼ばれる手法によって実現されます。この完全に自動化されたプロセスは、非常に高解像度のハイトマップの形状に近いポリゴンのセットを選択することで機能します。Blitz3Dテレインはリアルタイムで修正することもできます-物に穴を開けるのに最適です!
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Oculus RiftのBlitz3Dの代替
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Leadwerks
Leadwerks Game Engineは、初心者から本格的なゲーム開発者まで、最もスムーズな学習曲線を提供します。
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