Blitz3D

Blitz3D

Windows用の2Dおよび3Dゲームを作成します。
Windows用の2Dおよび3Dゲームを作成します。ゲームを作成することを切望していたが、C ++やJavaなどのプログラミング言語の複雑さに不満を感じていた場合は、適切な場所に来ました!Blitz3Dは、シンプルでありながら強力なゲーム作成環境を提供します。これは、人気のある使いやすいBASICプログラミング言語をベースにしているためです。高度に最適化された2D / 3Dエンジンのおかげで、強力です。Blitz3Dには、ゲーム作成を支援する多くのコマンドが含まれていますが、あまり多くありません!大量のコマンドと混同するのではなく、Blitz3Dのコマンドセットは、最小限の労力で最大限の柔軟性を提供するように慎重に設計されています。超柔軟なエンティティシステムBlitz3Dは、エンティティの概念に基づいて設計されています。通常、3Dゲームは、カメラ、ライト、メッシュなど、多くの種類の3D要素で構成されます。Blitz3Dでは、これらはすべてエンティティと見なされます。これは、同じコマンドを使用してさまざまな3Dオブジェクトを操作および処理できることを意味します。たとえば、TurnEntityコマンドを使用して、カメラ、ライト、メッシュ、または大規模な地形を回転させることができます。メッシュメッシュは、3Dエンジンの主力製品です。Blitzでは、独自のメッシュをゼロから作成するか、既存のメッシュをX、3DS、またはB3D形式で読み込むことができます。B3D形式はBlitz3Dに固有のものであり、Blitz3Dエンジンのすべての機能を提供するように設計されています。B3Dエクスポーターは、3D Studio、Lightwave、Truespaceなどの幅広いモデリングソフトウェアで利用できます。Blitz3Dメッシュは、頂点カラーや複数のテクスチャ座標セットなどの機能を提供します。テレインBlitz3Dテレインを使用して、明らかに巨大なシーンを生成できます。これは、LOD(詳細レベル)の削減と呼ばれる手法によって実現されます。この完全に自動化されたプロセスは、非常に高解像度のハイトマップの形状に近いポリゴンのセットを選択することで機能します。Blitz3Dテレインはリアルタイムで修正することもできます-物に穴を開けるのに最適です!
blitz3d

カテゴリー

ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのBlitz3Dの代替

Godot Engine

Godot Engine

Godotは、フル機能のオープンソース、MITライセンスのゲームエンジンです。優れたツールと、PC、モバイル、およびWebプラットフォームにエクスポートできる視覚指向のワークフローに重点を置いています。
Unity

Unity

Unityは、作成を容易にするために最初から設計されたマルチプラットフォームゲーム開発ツールです。
GDevelop

GDevelop

GDevelopは、誰でも使用できるように設計されたオープンソースのゲーム作成ソフトウェアです。あらゆる種類の2Dゲームを作成でき、プログラミングスキルは必要ありません。ゲームのロジックは、視覚的なイベントを使用して作成されます。
Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engineは、さまざまなプラットフォームで高品質のゲームを構築するために使用されるツールとテクノロジーのプロフェッショナルスイートです。
Stencyl

Stencyl

Stencylは、平均的なゲーム作成ソフトウェアではありません。ワークフローを高速化して邪魔にならない、豪華で直感的なツールセットです。必要なものはすべて私たちが管理しているので、あなたはあなたのゲームを自分のものにするという重要なことに集中できます。。
  • フリーミアムアプリ
GameMaker

GameMaker

ゲームメーカーは、コンピューターゲームの開発を簡素化することを目的としたMicrosoft Windows用のソフトウェアプログラムです。
Polycode

Polycode

Polycodeは、対話型アプリケーションを構築するためのC ++およびLuaフレームワークです。無料のオープンソースでクロスプラットフォームです。
CRYENGINE

CRYENGINE

最も強力なゲーム開発プラットフォームが誰でも利用できるようになりました。完全なエンジンソースコード。すべての機能。ロイヤルティなし。義務なし。ライセンス料なし。
RPG Maker

RPG Maker

RPG Makerソフトウェアシリーズは、簡単な2Dロールプレイングゲームの作成を目的としたゲーム作成スイートのセットです。
Construct Classic

Construct Classic

Construct Classicは、2Dゲーム用に設計されたWindows用の無料のDirectX 9ゲームクリエイターです。
Torque 3D

Torque 3D

Torque 3Dは、使いやすいゲーム作成プラットフォームです。
Cocos2d-x

Cocos2d-x

cocos2d-xは、モバイルgamedev向けのクロスプラットフォームのオープンソースの無料2Dゲームエンジンであり、高速で安定しており、学習と使用が簡単です。
Urho3D

Urho3D

Urho3Dは、C ++で実装され、MITライセンスの下でリリースされた、軽量のクロスプラットフォームレンダリングおよびゲームエンジンです。OGREとHorde3Dに大きな影響を受けています。
ClickTeam Fusion

ClickTeam Fusion

[Multimedia Fusion 2はClickteam Fusion 2.5に置き換えられました。] Clickteam Fusion 2.5よりもゲームやソフトウェアの作成がこれまでになく簡単または迅速になりました。
Unreal Development Kit

Unreal Development Kit

「UDKはUnreal Engine 3です。完全なプロフェッショナル開発フレームワークです。素晴らしいゲーム、高度な視覚化、詳細な3Dシミュレーションを作成するために必要なすべてのツール。
  • 無料の個人用アプリ
  • Windows