DragonBones

DragonBones

DragonBonesは、2D骨格アニメーション用のオープンソースプロジェクトです。
DragonBonesは、2D骨格アニメーション用のオープンソースプロジェクトです。「DragonBonesDesignPanel」という名前の骨格アニメーションデザインパネルと、ActionScriptに基づく2D骨格アニメーションライブラリがあります。デザインパネルは本質的にFlash Proの拡張機能であるため、デザイナーは使い慣れたタイムラインワークフローに基づいて2D骨格アニメーションを構築し、効率的に構築することができます。
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商用ライセンスを使用するすべてのプラットフォーム用のDragonBonesの代替

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Spineは、ソフトウェアおよびゲーム開発専用に設計された2Dアニメーションソフトウェアです。アニメーター、アーティスト、プログラマーが団結してゲームを生き生きとさせます。
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Marionette Studioは、2Dアニメーション、ビデオゲームのキャラクターなどを作成するための強力で、簡単で、非常に直感的な優れたソフトウェアです。
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このソフトウェアは、2Dグラフィックスへの滑らかで自然なアニメーションを作成するために使用され、ユーザーがセカンダリアニメーションを使用してより自然に見せることが簡単にできます。
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