DragonBonesは、2D骨格アニメーション用のオープンソースプロジェクトです。「DragonBonesDesignPanel」という名前の骨格アニメーションデザインパネルと、ActionScriptに基づく2D骨格アニメーションライブラリがあります。デザインパネルは本質的にFlash Proの拡張機能であるため、デザイナーは使い慣れたタイムラインワークフローに基づいて2D骨格アニメーションを構築し、効率的に構築することができます。
ウェブサイト:
http://dragonbones.github.io/カテゴリー
ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのDragonBonesの代替
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Synfig Studio
Synfigは、強力な産業用ベクトルベースの2Dアニメーションソフトウェアパッケージであり、より少ない人とリソースで長編映画品質のアニメーションを作成するためにゼロから設計されました。
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Pixelesque
Pixelsqueの目標は、多くの強力な機能を保持しながら、できるだけシンプルにすることです。これは、ペン、消しゴム、およびシェイプを備えた標準的なピクセルアートエディターと同様に機能します。
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How To Draw Messi
このアプリケーションでは、Xavi Ribery Robben Ronaldinhoや他の多くのプレイヤーを描くことができます。鉛筆と紙を使って描くのが便利です!
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