DragonBones

DragonBones

DragonBonesは、2D骨格アニメーション用のオープンソースプロジェクトです。
DragonBonesは、2D骨格アニメーション用のオープンソースプロジェクトです。「DragonBonesDesignPanel」という名前の骨格アニメーションデザインパネルと、ActionScriptに基づく2D骨格アニメーションライブラリがあります。デザインパネルは本質的にFlash Proの拡張機能であるため、デザイナーは使い慣れたタイムラインワークフローに基づいて2D骨格アニメーションを構築し、効率的に構築することができます。

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MacのDragonBonesの代替

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Synfigは、強力な産業用ベクトルベースの2Dアニメーションソフトウェアパッケージであり、より少ない人とリソースで長編映画品質のアニメーションを作成するためにゼロから設計されました。
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Live2Dは、2D画像の3Dレンダリングを可能にする世界初の描画テクノロジーです。
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このソフトウェアは、2Dグラフィックスへの滑らかで自然なアニメーションを作成するために使用され、ユーザーがセカンダリアニメーションを使用してより自然に見せることが簡単にできます。
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アクションスクリプトをGulp.jsを使用する.swfにコンパイルします。