拡張可能な非解釈ゲームメーカー拡張であるENIGMAは、一般的なソフトウェアの環境から派生したオープンソースのクロスプラットフォームゲーム開発環境です。その目的は、高品質のゲーム作成ツールと、高レベルと低レベルのプログラミング言語間の橋渡しを提供することです。IDE、つまり姉妹プロジェクトのLateralGMを介して、またはコマンドラインインターフェイスを介して使用できます。GameMakerと同様に、ENIGMAは使いやすいドラッグアンドドロップシステムと独自のプログラミング言語の両方を備えています。EDLとして知られるこのプログラミング言語は、基本的にC ++とGameMakerのGMLを組み合わせたものです。ENIGMAの目標の一部は、Game Makerと下位互換性を維持し、GameMakerコンパイラとしていくつかの意図と目的を果たすことですが、EDLは、代替には存在しない多くの非常に強力な機能を提供します。このような機能には、DLLやその他のC / C ++スクリプトをプログラムに直接コンパイルし、C ++の型、テンプレート、および関数にアクセスする機能が含まれます。EDLはスクリプトでGMLの非常に緩い構文を採用しますが、入力されたコードは実際に解析および翻訳されます有効なC ++に変換します。このコンパイルにより、言語のサイズとパフォーマンスが驚くほど向上しますが、その使いやすさはほぼ魔法のように維持されます。
enigma
ウェブサイト:
https://enigma-dev.org/WindowsのENIGMAの代替
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Artist Code
アーティストコードは、コーディングのみでアニメーション(映画、アニメーションGif、画像)を作成するための直感的なソフトウェアです。画像、テキスト、ピクセルを追加し、シンプルなスクリプトでそれらを配置することができます。
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Aphalina Animator
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