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FPS Creator Classic
FPS Creatorは、使いやすくしかも柔軟性の高い編集環境を提供することにより、ゲーム作成市場に新しいベンチマークを設定します。その名前が示すように、これはプログラミングや3Dモデリングの知識が不要なアクション満載のFPSゲームを作成するためのツールです。直感的で視覚的なWindowsインターフェイスを使用して、ゲームワールドを文字通りシーンにペイントします。さまざまな3D要素が含まれており、廊下、廊下、ガントリー、壁、ドア、アクセストンネル、天井、リフト、トランスポーター、階段などをペイントできます。セグメントはインテリジェントに相互に接続します。2つの廊下を並べてペイントすると、シームレスにスナップします。3Dモードに切り替え、シーンにドロップインして、3Dエンティティをピクセル単位で完璧に配置します。壁に照明スイッチを配置すると、部屋の動的な照明をインテリジェントに制御します。
カテゴリー
ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのFPS Creator Classicの代替
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Unreal Engine
Unreal Engineは、さまざまなプラットフォームで高品質のゲームを構築するために使用されるツールとテクノロジーのプロフェッショナルスイートです。
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Stencyl
Stencylは、平均的なゲーム作成ソフトウェアではありません。ワークフローを高速化して邪魔にならない、豪華で直感的なツールセットです。必要なものはすべて私たちが管理しているので、あなたはあなたのゲームを自分のものにするという重要なことに集中できます。。
- フリーミアムアプリ
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Cocos2d-x
cocos2d-xは、モバイルgamedev向けのクロスプラットフォームのオープンソースの無料2Dゲームエンジンであり、高速で安定しており、学習と使用が簡単です。
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ClickTeam Fusion
[Multimedia Fusion 2はClickteam Fusion 2.5に置き換えられました。] Clickteam Fusion 2.5よりもゲームやソフトウェアの作成がこれまでになく簡単または迅速になりました。
- 有料アプリ
- Windows
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Unreal Development Kit
「UDKはUnreal Engine 3です。完全なプロフェッショナル開発フレームワークです。素晴らしいゲーム、高度な視覚化、詳細な3Dシミュレーションを作成するために必要なすべてのツール。
- 無料の個人用アプリ
- Windows
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ENIGMA - LateralGM
ENIGMA、Extensible Non-Interpreted Game Maker Augmentationは、人気のあるソフトウェアから派生したオープンソースのクロスプラットフォームゲーム開発環境です...