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HGE
HGEは、使いやすく強力なハードウェアアクセラレーション2Dゲームエンジンです。商用品質の2Dゲームを迅速かつ簡単に開発したいすべての人のためのフル機能のミドルウェアです。
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HGEは、使いやすく強力なハードウェアアクセラレーション2Dゲームエンジンです。商用品質の2Dゲームを迅速かつ簡単に開発したいすべての人のためのフル機能のミドルウェアです。考えられるすべての2Dゲームのジャンルを網羅しています。ゲームロジック以外のコードを考えなくても、シンプルなパズルから高度な多層プラットフォーマーや戦略まで、あらゆるものを作成できます。また、「ウィンドウメッセージ」、DirectXプログラミング、その他すべてについて知る必要はありません。代わりに、15分以内に独自のゲームの開発を開始できます!... HGEはMicrosoft Windows 98、2000、NT、ME、XPで動作し、DirectX 8.0が必要です。Intel Solano(i815チップセット)などの内蔵ビデオカードを含む、ローエンドのビデオカード上でも動作します。HGEは、Visual C ++、Borland C ++、MinGW、Metrowerks Codewarriorなど、ほぼすべてのC ++コンパイラで使用できます。
ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのHGEの代替
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SDL Game Engine
簡単な移植のための最小限の依存関係を持ち、簡単なAPI呼び出しと要件に焦点を当てた、c / c ++プログラマー向けのプラットフォームに依存しない2Dゲームプログラミングフレームワーク...
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Lumix Engine
Lumix Engineは、オープンソースの3Dゲームデザインソフトウェアおよびエンジンです。C ++で書かれており、いくつかのスクリプト言語をサポートしています。機能:-PBR、HDR、遅延レンダリング
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