EZ Shader Editor

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WebGLのプロトタイプノードベースシェーダーエディターは、ノードを使用してインタラクティブにマテリアルを編集および作成します。ここでは、テクスチャをドラッグアンドドロップしたり、他のエディターと同様の複数の機能を使用したりできます。
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Self-HostedのEZ Shader Editorの代替

The Force

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ShaderWorkshop

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Shader Workshipは、ShaderToyに触発され、Qtで構築されたインタラクティブなGLSLフラグメントシェーダーエディターです。