EZ Shader Editor

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WebGLのプロトタイプノードベースシェーダーエディターは、ノードを使用してインタラクティブにマテリアルを編集および作成します。ここでは、テクスチャをドラッグアンドドロップしたり、他のエディターと同様の複数の機能を使用したりできます。
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LinuxのEZ Shader Editorの代替

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HLSLおよびGLSLシェーダーを作成およびテストするための、軽量でフル機能のデスクトップツール。
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SynthclipseはGLSLシェーダープロトタイプツールです。
OpenGL Shader Designer

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TyphoonLabsのOpenGLシェーダーデザイナーは、OpenGLシェーディング言語(GLSL)で頂点シェーダーとフラグメントシェーダーを作成するために作成されたオープンソースシェーダー開発IDEです。