FizzX Box2Dエディターツールを使用すると、Box2Dのボディとジョイントの作成を手作業でコーディングする必要がなくなります。代わりに、視覚的に描画することにより、生産性を劇的に向上させ、迅速なプロトタイピングと簡単な変更を行うことができます。
ウェブサイト:
http://allanbishop.com/fizzx/ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのFizzXの代替
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Box2D Editor
物理エンジンがあるため、物理世界を作成する可能性が必要です。そこで、box2dエンジンの物理世界エディターとそのフラッシュポートを見つけることができます。
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R.U.B.E. (Really Useful Box2D Editor)
RUBEは、本当に便利なBox2Dエディターの略です。このエディターを使用すると、Box2Dワールドをグラフィカルに操作してファイルに保存できます。