Physics Body Editor

Physics Body Editor

Physics Body Editorは、物理エンジンを使用して生活を楽にすることを目的としています。
Physics Body Editorは、物理エンジンを使ってあなたの人生を楽にすることです。具体的には、ゲームオブジェクトのコリジョンシェイプの作成を対象としています。これをリジッドボディと呼びます。また、これらのオブジェクトを組み合わせてジョイントとリンクし、複雑なオブジェクトを作成することもできます。これらを動的オブジェクトと呼びます。
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ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのPhysics Body Editorの代替

Box2D Editor

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物理エンジンがあるため、物理世界を作成する可能性が必要です。そこで、box2dエンジンの物理世界エディターとそのフラッシュポートを見つけることができます。
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PhysicsEditor

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PhysicsEditorは、数秒以内に衝突形状を作成するためのGUIツールです!
FizzX

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FizzX Box2Dエディターツールを使用すると、Box2Dボディとジョイントの作成を手動でコーディングする必要がなくなります。
R.U.B.E. (Really Useful Box2D Editor)

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RUBEは、本当に便利なBox2Dエディターの略です。このエディターを使用すると、Box2Dワールドをグラフィカルに操作してファイルに保存できます。