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FurryBall
FurryBallは、Mayaに直接実装されるプロダクション品質の最初のユニークなリアルタイムGPUレンダラーです。新しいアプリケーションでの時間のかかるエクスポート、待機、チューニングはもうありません!!バンプマップ、テクスチャ、ソフトシャドウ、反射と屈折、アンビエントオクルージョンとカラーブリーディング、被写界深度、およびその他の多くの機能を備えたリアルタイムのヘア、Maya FluidsでレンダーをMayaビューポートで直接確認できます。レンダリングを待つ必要はもうありません!FurryBallは、通常のグラフィックスカードのCPUレンダラーよりも約30〜300倍高速です。
カテゴリー
ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのFurryBallの代替
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LuxCoreRender
LuxCoreRenderは、物理ベースの公平なレンダリングエンジンです。最先端のアルゴリズムに基づいて、LuxCoreRenderは物理方程式に従って光の流れをシミュレートし、写真品質のリアルな画像を生成します。
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Adobe Dimension
グラフィックデザイナー向けに作成された3Dツールを使用して、高品質で写実的な画像を作成します。
- 有料アプリ
- Windows
- Mac
- Adobe Creative Cloud
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RenderZone
RenderZoneを使用すると、LightWorks®レンダリングエンジンに基づいてフォトリアリスティックレンダリングを作成できます。シンプル、z-バッファ、レイトレースの3つのレベルのレンダリングを提供します。