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GameCraft(以前のRobocraft X)は、コードを記述する必要なく、ブロックやコンポーネントから独自の物理ゲームを構築できるゲームメーカーです。また、コミュニティの他のユーザーが作成および共有した多くのゲームをプレイできます。
ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのGameCraftの代替
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Scrap Mechanic
Scrap Mechanicは、まったく新しい創造的なマルチプレイヤーサンドボックスゲームで、文字通り独自のアドベンチャーを設計する世界にあなたをいざないます。
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Pixel Game Maker MV
Pixel Game Maker MVを使用すると、プログラミングの知識がなくても独自のアクションゲームを構築できます。
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MegaZeux
MegaZeuxは、1994年にゲーム開発者Alexis Jansonによって作成されたゲーム作成システム(GCS)です。元々はDOSプログラムでしたが、2005年にはExophaseによってマルチプラットフォームポートがリリースされました。
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