GameCraft

GameCraft

GameCraft(以前のRobocraft X)は、コードを記述する必要なく、ブロックやコンポーネントから独自の物理ゲームを構築できるゲームメーカーです。
GameCraft(以前のRobocraft X)は、コードを記述する必要なく、ブロックやコンポーネントから独自の物理ゲームを構築できるゲームメーカーです。また、コミュニティの他のユーザーが作成および共有した多くのゲームをプレイできます。
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Raspberry PiのGameCraftの代替

Urho3D

Urho3D

Urho3Dは、C ++で実装され、MITライセンスの下でリリースされた、軽量のクロスプラットフォームレンダリングおよびゲームエンジンです。OGREとHorde3Dに大きな影響を受けています。
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeuxは、1994年にゲーム開発者Alexis Jansonによって作成されたゲーム作成システム(GCS)です。元々はDOSプログラムでしたが、2005年にはExophaseによってマルチプラットフォームポートがリリースされました。