GLC_Player

GLC_Player

GLC_Playerは、3Dモデル(COLLADA 3DXML OBJ 3DS STL OFFおよびCOFF形式がサポートされています)を表示し、これらのモデルで簡単にナビゲートするために使用されるソフトウェアです。
GLC_Playerは、3Dモデル(COLLADA 3DXML OBJ 3DS STL OFFおよびCOFF形式がサポートされています)を表示し、これらのモデルで簡単にナビゲートするために使用されるソフトウェアです。アルバム管理、キャプチャおよびマルチキャプチャ機能、HTMLエクスポートおよびナビゲーション機能により、GLC_Playerは多くの3Dモデルをレビューするための最も正確なツールです。GLC_Playerはクロスプラットフォームアプリケーション(Mac、Linux、Windows)です。GLC_PlayerはQt4アプリケーションであり、GLC_Libを使用します。
glc-player

ウェブサイト:

ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのGLC_Playerの代替

Blender

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Blenderは無料でオープンソースの3D作成スイートです。モデリング、リギング、アニメーション、シミュレーション、レンダリング、合成、ビデオ編集、モーショントラッキングなど、3Dパイプライン全体をサポートしています。
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SketchUp(以前のGoogle Sketchup)は、建築、インテリアデザイン、土木、機械などの幅広い描画アプリケーション用の3Dモデリングコンピュータープログラムです。
Autodesk 3ds Max

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以前の3D Studioおよび3D Studio MaxであったAutodesk 3ds Maxは、3Dアニメーション、モデル、ゲーム、画像を作成するためのプロフェッショナルな3Dコンピュータグラフィックスプログラムです。
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3D Model Makerを使用すると、コンピューターで仮想3Dモデルを作成できます。想像力が思いつくものなら何でも作成できます。(一部のアプリのような単純なキューブやブロックに限定されません!
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Piranha 8は、映画およびビデオのプロフェッショナル向けの高性能なエンドツーエンドの編集および仕上げソリューションです。Piranhaの超高速GPUアーキテクチャを使用して、編集、合成、レタッチ、カラーグレード、出力します。
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Dead Deerは、3Dモデラー、3Dゲームメーカー、およびゲームを作成するために設計された3Dデモメーカーです。
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Paint3Dは、2Dペイントプログラムと同様のアプローチを使用して、3Dでペイント、描画、スカルプト、および作成できる、革新的で学習しやすい3Dビットマップエディタです。
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3DSimEDはWindows DirectXアプリケーションであり、多くのレーシングシミュレーションフォーマットからモデルを作成および視覚化できます。モデルはAssetto Corsa、Automobilista、rFactor 2(および1)、GTR2、Race 07、GTL、N2003、および他の多くのゲームにエクスポートできます。
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Polydustは、iPad用に作成された3Dモデリングアプリです。低ポリ、ポリゴン、およびボクセルのグラフィック用。強力な操作と修飾子で美しいモデルを作成します。
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