GLC_Player

GLC_Player

GLC_Playerは、3Dモデル(COLLADA 3DXML OBJ 3DS STL OFFおよびCOFF形式がサポートされています)を表示し、これらのモデルで簡単にナビゲートするために使用されるソフトウェアです。
GLC_Playerは、3Dモデル(COLLADA 3DXML OBJ 3DS STL OFFおよびCOFF形式がサポートされています)を表示し、これらのモデルで簡単にナビゲートするために使用されるソフトウェアです。アルバム管理、キャプチャおよびマルチキャプチャ機能、HTMLエクスポートおよびナビゲーション機能により、GLC_Playerは多くの3Dモデルをレビューするための最も正確なツールです。GLC_Playerはクロスプラットフォームアプリケーション(Mac、Linux、Windows)です。GLC_PlayerはQt4アプリケーションであり、GLC_Libを使用します。
glc-player

ウェブサイト:

WindowsのGLC_Playerの代替

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SketchUp(以前のGoogle Sketchup)は、建築、インテリアデザイン、土木、機械などの幅広い描画アプリケーション用の3Dモデリングコンピュータープログラムです。
Autodesk 3ds Max

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以前の3D Studioおよび3D Studio MaxであったAutodesk 3ds Maxは、3Dアニメーション、モデル、ゲーム、画像を作成するためのプロフェッショナルな3Dコンピュータグラフィックスプログラムです。
3DVIA Shape

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3DVIA Shapeは、誰でも簡単に3Dでアイデアを共有できる無料のオンライン3Dモデリング、リミックス、および公開アプリケーションです。
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すべてを簡単にするために設計された無料のオープンソース3Dビューアー。大規模な3D形式のサポート
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3D Model Makerを使用すると、コンピューターで仮想3Dモデルを作成できます。想像力が思いつくものなら何でも作成できます。(一部のアプリのような単純なキューブやブロックに限定されません!
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DX Studioは、業界およびゲームからの最新のリアルタイム3Dグラフィックテクノロジーと、強力な3Dエンジンの迅速なアプリケーション開発ツールを組み合わせています。
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blendersensei.com/sensei-formatインターフェイスとツールを全面的に見直して、Blenderを使いやすくします。
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Asset Forgeでは、誰でもビルディングブロックを使用して3Dモデルと2Dスプライトを作成できます。完成したアセットは、利用可能なほとんどのゲームエンジンと互換性があります。
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Dead Deerは、3Dモデラー、3Dゲームメーカー、およびゲームを作成するために設計された3Dデモメーカーです。
Piranha

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Piranha 8は、映画およびビデオのプロフェッショナル向けの高性能なエンドツーエンドの編集および仕上げソリューションです。Piranhaの超高速GPUアーキテクチャを使用して、編集、合成、レタッチ、カラーグレード、出力します。
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3D Object Converterは、任意の3Dモデルデータを外部ソースからインポートできる強力な3Dポリゴンモデル変換およびインタラクティブ表示シェアウェアツールです...
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3DSimEDはWindows DirectXアプリケーションであり、多くのレーシングシミュレーションフォーマットからモデルを作成および視覚化できます。モデルはAssetto Corsa、Automobilista、rFactor 2(および1)、GTR2、Race 07、GTL、N2003、および他の多くのゲームにエクスポートできます。
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Paint3Dは、2Dペイントプログラムと同様のアプローチを使用して、3Dでペイント、描画、スカルプト、および作成できる、革新的で学習しやすい3Dビットマップエディタです。
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