LÖVE

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こんにちは!LÖVEは、Luaで2Dゲームを作成するために使用できる素晴らしいフレームワークです。無料でオープンソースであり、Windows、Mac OS X、Linux、Android、iOSで動作します。
おそらくご存知の通り、LÖVEはLuaプログラミング言語で2Dゲームを作成するためのフレームワークです。LÖVEは完全に無料で、友好的なオープンソースの趣味プロジェクトから、邪悪なクローズドソースの商用プロジェクトまで、あらゆるもので使用できます。
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ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのLÖVEの代替

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Pyxelは、Python用のレトロなゲームエンジンです。などのファンタジーコンソールに触発されました。
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GameCraft(以前のRobocraft X)は、コードを記述する必要なく、ブロックやコンポーネントから独自の物理ゲームを構築できるゲームメーカーです。
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Game Builderは、実験的なゲーム構築サンドボックスです。作成した3Dゲームワールド内でゲームを作成します。から数千もの既製の3Dモデルから選択します。
LITIengine

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LITIengineは、プレーンJavaでタイルベースのゲームを作成できる無料のオープンソースの2Dゲームエンジンです。LITIengineはすべての一般的なデスクトップオペレーティングシステムをネイティブにサポートし、外部ライブラリがないため高い移植性を維持します。
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Novashellは、高度な2Dゲームメーカーであり、舞台裏でのすべてのハードワークを処理して、パス検索、ダイアログ、永続的な...
Ren'Py

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Ren'Pyは、世界中の何百人ものクリエイターが使用するビジュアルノベルエンジンで、言葉、画像、音声を使用して、コンピューターやモバイルデバイスで実行されるインタラクティブなストーリーを伝えるのに役立ちます。
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FlashPunkは、2D Flashゲームの開発用に設計された無料のActionScript 3ライブラリです。ゲームをプロトタイプ化して開発するための高速でクリーンなフレームワークを提供します。
Monkey X

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Monkeyはモジュール言語です。独自のカスタムモジュールを作成し、他の人を使用できます-素晴らしいbox2dおよびminib3dモジュールを含む!
Arianne

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Arianneは、ターンベースのリアルタイムゲームを開発するためのマルチプレイヤーオンラインゲームフレームワークおよびエンジンです。
LÖVR

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LuaでVRを作成するためのシンプルなフレームワーク。
Lite-C

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Lite-Cは、C ++言語のいくつかの要素を含むC言語の構文サブセットを使用した、マルチメディアアプリケーションおよびパーソナルコンピューターゲーム用のプログラミング言語です。
Bitmelo

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Bitmeloは、小さなピクセルアートゲームを作成するためのゲームエディターおよびエンジンです。エディターには、1つの便利な場所でゲームを開発するために必要なものがすべて揃っています。
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raylib

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raylibは、Borland BGIグラフィックスライブラリとXNAフレームワークに非常に影響を受けたゲーム開発ライブラリです。ゲームプログラミングを楽しむためのシンプルで使いやすいライブラリとして作成されました。
Heaps.io

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Heaps.ioは、高性能ゲーム向けに設計された成熟したクロスプラットフォームグラフィックエンジンです。