LÖVE

LÖVE

こんにちは!LÖVEは、Luaで2Dゲームを作成するために使用できる素晴らしいフレームワークです。無料でオープンソースであり、Windows、Mac OS X、Linux、Android、iOSで動作します。
おそらくご存知の通り、LÖVEはLuaプログラミング言語で2Dゲームを作成するためのフレームワークです。LÖVEは完全に無料で、友好的なオープンソースの趣味プロジェクトから、邪悪なクローズドソースの商用プロジェクトまで、あらゆるもので使用できます。
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AndroidのLÖVEの代替

GDevelop

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GDevelopは、誰でも使用できるように設計されたオープンソースのゲーム作成ソフトウェアです。あらゆる種類の2Dゲームを作成でき、プログラミングスキルは必要ありません。ゲームのロジックは、視覚的なイベントを使用して作成されます。
Pygame

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Pygameは、ゲームを書くために設計されたPythonモジュールのセットです。Pygameは、優れたSDLライブラリの上に機能を追加します。
LibGDX

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Libgdxは、サポートされているすべてのプラットフォームで機能する統合APIを提供するJavaゲーム開発フレームワークです。
Orx

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Orxは、オープンソースのポータブルで軽量なプラグインベースのデータ駆動型で、非常に使いやすい2D指向のゲームエンジンです。Orxは主にCで書かれていますが、Cとのインターフェースが可能な任意の言語で開発できます。
AppGameKit Classic

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AppGameKitは、Windows、Linux、MacOS、およびRaspberry Piで実行されるシンプルなクロスプラットフォームゲーム開発ツールです。AndroidおよびiOSで実行するバージョンも利用できます。
nCine

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nCineは、高速でパフォーマンスの高いゲーム開発のためのC ++のクロスプラットフォーム2Dゲームエンジンです。
GamePlay 2D/3D

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GamePlayは、2D / 3Dモバイルおよびデスクトップゲームを作成するためのオープンソースのクロスプラットフォームC ++ゲームフレームワーク/エンジンです。
Ink by Inkle

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inkは、作家向けに設計された、分岐ストーリー用の人気のあるオープンソーススクリプト言語です。