LÖVE

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こんにちは!LÖVEは、Luaで2Dゲームを作成するために使用できる素晴らしいフレームワークです。無料でオープンソースであり、Windows、Mac OS X、Linux、Android、iOSで動作します。
おそらくご存知の通り、LÖVEはLuaプログラミング言語で2Dゲームを作成するためのフレームワークです。LÖVEは完全に無料で、友好的なオープンソースの趣味プロジェクトから、邪悪なクローズドソースの商用プロジェクトまで、あらゆるもので使用できます。
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ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのLÖVEの代替

GDevelop

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GDevelopは、誰でも使用できるように設計されたオープンソースのゲーム作成ソフトウェアです。あらゆる種類の2Dゲームを作成でき、プログラミングスキルは必要ありません。ゲームのロジックは、視覚的なイベントを使用して作成されます。
Stencyl

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Stencylは、平均的なゲーム作成ソフトウェアではありません。ワークフローを高速化して邪魔にならない、豪華で直感的なツールセットです。必要なものはすべて私たちが管理しているので、あなたはあなたのゲームを自分のものにするという重要なことに集中できます。。
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ゲームメーカーは、コンピューターゲームの開発を簡素化することを目的としたMicrosoft Windows用のソフトウェアプログラムです。
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Twineは、インタラクティブで非線形のストーリーを伝えるためのオープンソースのツールです。
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Polycodeは、対話型アプリケーションを構築するためのC ++およびLuaフレームワークです。無料のオープンソースでクロスプラットフォームです。
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Construct Classicは、2Dゲーム用に設計されたWindows用の無料のDirectX 9ゲームクリエイターです。
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FreeBASICは、MS-QuickBASICに似た構文を持つ完全に無料のオープンソースの32ビットBASICコンパイラであり、ポインタ、符号なしデータ型、インラインなどの新機能を追加します。
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ENIGMA、Extensible Non-Interpreted Game Maker Augmentationは、人気のあるソフトウェアから派生したオープンソースのクロスプラットフォームゲーム開発環境です...
Pygame

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Pygameは、ゲームを書くために設計されたPythonモジュールのセットです。Pygameは、優れたSDLライブラリの上に機能を追加します。
Wick Editor

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ゲーム、アニメーション、およびその間のすべてを作成するための無料のオープンソースツール!
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Libgdxは、サポートされているすべてのプラットフォームで機能する統合APIを提供するJavaゲーム開発フレームワークです。
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MonoGame

強力なクロスプラットフォームゲームを作成するための1つのフレームワーク。XNAの精神的な後継者で、デスクトップ、モバイル、コンソールの各プラットフォームに数千のタイトルが出荷されています。
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Orxは、オープンソースのポータブルで軽量なプラグインベースのデータ駆動型で、非常に使いやすい2D指向のゲームエンジンです。Orxは主にCで書かれていますが、Cとのインターフェースが可能な任意の言語で開発できます。
Duality

Duality

Dualityは、完全にC#で記述され、OpenGLバックエンド上に構築されたモジュラー2Dゲームエンジン/エディターのコンボです。