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lucille
lucilleは、高速で写実的なグローバルイルミネーションレンダラーです。lucilleは、Autodesk 3ds maxのプラグインとして機能します。将来、他のモデリングソフトウェア用のプラグインを開発する計画があります。lucille仕様:-コアアーキテクチャ*レイトレーシング* GIアルゴリズム* RenderManインターフェイスサポート* GPU *分散レンダリング*リライティング-グローバルイルミネーション* IBL(イメージベースのライティング)*アンビエントオクルージョン*ポイントベースのグローバルイルミネーション-カメラコントロール*ステレオスコピック3Dレンダリング*モーションぼかし-ジオメトリ*ポリゴン*フリーフォームサーフェス*サーフェスパッチ*サーフェスNURBS(互換性のあるトリム)*変位*サブディビジョンサーフェス*プロキシジオメトリ-シェーダー*大きなテクスチャマッピング*シェーダーインターフェイス(RSL)
カテゴリー
Macのlucilleの代替

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LuxCoreRender
LuxCoreRenderは、物理ベースの公平なレンダリングエンジンです。最先端のアルゴリズムに基づいて、LuxCoreRenderは物理方程式に従って光の流れをシミュレートし、写真品質のリアルな画像を生成します。

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Adobe Dimension
グラフィックデザイナー向けに作成された3Dツールを使用して、高品質で写実的な画像を作成します。
- 有料アプリ
- Windows
- Mac
- Adobe Creative Cloud

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RenderZone
RenderZoneを使用すると、LightWorks®レンダリングエンジンに基づいてフォトリアリスティックレンダリングを作成できます。シンプル、z-バッファ、レイトレースの3つのレベルのレンダリングを提供します。