Matali Physics

Matali Physics

Matali Physicsは、ゲーム、仮想現実、物理ベースのシミュレーションを対象とした、高度なマルチプラットフォームの高性能3D物理エンジンです。
Matali Physicsは、ゲーム、仮想現実、物理ベースのシミュレーションを対象とした、高度なマルチプラットフォームの高性能3D物理エンジンです。機能:-効果的な自動アクティビティ管理、線形および角速度の制御、線形および角度減衰、およびその他のパラメーターを備えた剛体ダイナミクス-完全マルチスレッドシミュレーション、安定性と堅牢性、高度に最適化されたソルバー-広範な質量特性、ローカルおよびグローバル重力、力-任意のプリミティブシェイプで定義された範囲を持つフォースフィールド-ミンコフスキー和の操作と凸包の構築が利用可能なプリミティブシェイプの豊富なセット、さらにユニークなシェイプの作成-三角形メッシュコントローラーを介した任意の三角形セットの操作-リアル-時間変形可能な三角形メッシュ-リアルタイムの変形可能な大規模なハイトマップ-アニメーション化された大規模な流体表面-穴のあるハイトマップと非長方形の地形-単一の物理シーン上の複数のハイトマップと流体表面-非変換用の組み込み関数-凸三角形メッシュのセットによる凸状オブジェクト(物理オブジェクトおよび/または形状および/またはプリミティブ形状)-Ma静的および動的摩擦の値、反発、物理オブジェクトの外観と破壊の決定を定義する領域-すべてのハイトマップポイントの摩擦と反発のリアルタイムで変更可能な値-ハイトマップの高さ、摩擦および反発の完全に補間された値-物理オブジェクトのグループ破壊プロセスの高度なモデリング。各剛体グループは破壊可能であり、グループ破壊プロセスは物理シーン開発者によって完全にモデル化されます-アニメーションシステムによって制御されるキネマティックオブジェクト-物理オブジェクトのスケーラブルな浮力...
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特徴

GNU MakeのMatali Physicsの代替

Open Dynamics Engine

Open Dynamics Engine

ODEは、リジッドボディダイナミクスをシミュレートするためのオープンソースの高性能ライブラリです。完全に機能し、安定しており、成熟しており、プラットフォームに依存せず、使いやすいC / C ++ APIを備えています。