MindTex

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MindTexは、ゲーム開発者および3Dプロフェッショナル向けの通常のマップ生成ユーティリティです。法線、高さ、鏡面反射、光沢、自己照明、オクルージョン、または反射マップを生成するかどうかにかかわらず、急な価格なしで品質の競争に匹敵するように構築されており、単一のソーステクスチャから数秒で簡単にそれを行うことができますMindTex。MindTexを3Dコンテンツパイプラインに統合すると、かなりの時間、お金、労力が節約され、没入型の世界を構築して素晴らしいゲームを作成するという本当に重要なことに集中できます。機能:MindTexは、拡散、法線、または高さマップを入力テクスチャとして受け取り、法線、高さ、鏡面反射、光沢、自己照明、オクルージョン、および/または反射マップの任意の組み合わせを生成します。マップタイプごとにさまざまな設定が用意されており、生成された結果を微調整できます。MindTexは、動作中のテクスチャを簡単に視覚化するためのさまざまなオプションを備えたトグル可能な2d / 3dプレビューを提供します。さまざまな照明条件をすばやくカスタマイズして、テクスチャが使用される環境をシミュレートし、テクスチャを適用するモデル(標準またはカスタム)を選択し、そのモデルのUVタイリングを変更して、選択することができます。どのマップが3Dビューで有効になります。MindTexには、エクスポートするマップと最終的なマップの生成方法を指定できるマップエクスポート設定パネルが追加されています。マップ生成オプションはピクセル単位で適用されるため、グレースケールマップをRGBテクスチャのアルファチャンネルに保存したり、エクスポート時にアンビエントオクルージョンをディフューズテクスチャにベイク処理したりすることができます。MindTexには、バッチ処理およびエクスポート機能が含まれています。ユーティリティメニューからGUIでアクセスできるこの機能により、テクスチャの大規模なコレクションの法線マップを簡単かつ自動で生成できます。
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