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Open Dynamics Engine
ODEは、リジッドボディダイナミクスをシミュレートするためのオープンソースの高性能ライブラリです。完全に機能し、安定しており、成熟しており、プラットフォームに依存せず、使いやすいC / C ++ APIを備えています。
ODEは、リジッドボディダイナミクスをシミュレートするためのオープンソースの高性能ライブラリです。完全に機能し、安定しており、成熟しており、プラットフォームに依存せず、使いやすいC / C ++ APIを備えています。高度なジョイントタイプと、摩擦による統合された衝突検出を備えています。ODEは、車両、仮想現実環境のオブジェクト、および仮想生物のシミュレーションに役立ちます。現在、多くのコンピューターゲーム、3Dオーサリングツール、シミュレーションツールで使用されています。
ウェブサイト:
http://www.ode.org/カテゴリー
商用ライセンスを使用するすべてのプラットフォーム用のOpen Dynamics Engineの代替
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Matali Physics
Matali Physicsは、ゲーム、仮想現実、物理ベースのシミュレーションを対象とした、高度なマルチプラットフォームの高性能3D物理エンジンです。
- 有料アプリ
- Windows
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PDFTouch SDK
iOSプラットフォーム上でPDFレンダリングを行うのがどれほど難しいかを知っています。小さいメモリと遅いCPU条件により、非常に高速なPDFレンダリングを達成することが非常に難しくなります。