OpenGL Shader Designer

OpenGL Shader Designer

TyphoonLabsのOpenGLシェーダーデザイナーは、OpenGLシェーディング言語(GLSL)で頂点シェーダーとフラグメントシェーダーを作成するために作成されたオープンソースシェーダー開発IDEです。
TyphoonLabsのOpenGL Shader Designerは、OpenGL Shading Language(GLSL)で頂点シェーダーとフラグメントシェーダーを作成するために作成されたオープンソースシェーダー開発IDEです。
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特徴

カテゴリー

ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのOpenGL Shader Designerの代替

ProtoShade

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ProtoShadeは、Android用のGLSL:ESシェーダープロトタイピングユーティリティです。ビューポートが結果をバックグラウンドで透過的にレンダリングする間に、モバイルデバイスのシェーダーをコーディングします。
The Force

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Forceは、オーディオ入力制御、OSCサポート、テクスチャパネルなどを備えたWebGL用のWebベースのIDE /コードエディタです。
Shadergif

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ShaderGifは、コードで作成されたアートのオープンソースホームです。GLSL、Javascript、p5.jsでgifを作成します。
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ShaderFrog

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Shader Frogは、コードを記述せずにシェーダーを設計できるWebGLシェーダーエディターです。
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