「GLSL」機能を備えたアプリ
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OpenGL Shader Designer
TyphoonLabsのOpenGLシェーダーデザイナーは、OpenGLシェーディング言語(GLSL)で頂点シェーダーとフラグメントシェーダーを作成するために作成されたオープンソースシェーダー開発IDEです。
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The Book of Shaders
Book of Shadersは、Fragment Shadersの抽象的で複雑な世界を通して、穏やかで段階的なガイドを提供します。
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ProtoShade
ProtoShadeは、Android用のGLSL:ESシェーダープロトタイピングユーティリティです。ビューポートが結果をバックグラウンドで透過的にレンダリングする間に、モバイルデバイスのシェーダーをコーディングします。
- 無料アプリ
- Android
- Android Tablet
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ShaderWorkshop
Shader Workshipは、ShaderToyに触発され、Qtで構築されたインタラクティブなGLSLフラグメントシェーダーエディターです。
- 無料アプリ
- Self-Hosted
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Shaders - Shader editor
シェーダー-シェーダーエディターは、シェーダーを表示、作成、および他のユーザーと共有できるアプリです。シェーダーは、GPUで実行される小さなグラフィックプログラムです。
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Shade - Pro Shader Editor
Shadeは、デバイスをプロフェッショナルなノードベースのシェーダーエディターに変換します。リアルタイムでレンダリングされる見事な接続されたシェーダーグラフを作成します。
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SHADERed
HLSLおよびGLSLシェーダーを作成およびテストするための、軽量でフル機能のデスクトップツール。
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Shader Editor
Androidの携帯電話またはタブレットでGLSLシェーダーを作成および編集し、ライブ壁紙として使用します。
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Quartz Composer
Quartz Composerは、グラフィカルデータを処理およびレンダリングするためにMac OS XのXcode開発環境の一部として提供されるノードベースのビジュアルプログラミング言語です。