「GLSL」機能を備えたアプリ

OpenGL Shader Designer

OpenGL Shader Designer

TyphoonLabsのOpenGLシェーダーデザイナーは、OpenGLシェーディング言語(GLSL)で頂点シェーダーとフラグメントシェーダーを作成するために作成されたオープンソースシェーダー開発IDEです。
The Book of Shaders

The Book of Shaders

Book of Shadersは、Fragment Shadersの抽象的で複雑な世界を通して、穏やかで段階的なガイドを提供します。
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Shadergif

Shadergif

ShaderGifは、コードで作成されたアートのオープンソースホームです。GLSL、Javascript、p5.jsでgifを作成します。
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ProtoShade

ProtoShade

ProtoShadeは、Android用のGLSL:ESシェーダープロトタイピングユーティリティです。ビューポートが結果をバックグラウンドで透過的にレンダリングする間に、モバイルデバイスのシェーダーをコーディングします。
Synthclipse

Synthclipse

SynthclipseはGLSLシェーダープロトタイプツールです。
KodeLife

KodeLife

リアルタイムGPUシェーダーエディター、ライブコードパフォーマンスツール、グラフィックスプロトタイプスケッチパッド。
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ShaderWorkshop

ShaderWorkshop

Shader Workshipは、ShaderToyに触発され、Qtで構築されたインタラクティブなGLSLフラグメントシェーダーエディターです。
Shaders - Shader editor

Shaders - Shader editor

シェーダー-シェーダーエディターは、シェーダーを表示、作成、および他のユーザーと共有できるアプリです。シェーダーは、GPUで実行される小さなグラフィックプログラムです。
Shade - Pro Shader Editor

Shade - Pro Shader Editor

Shadeは、デバイスをプロフェッショナルなノードベースのシェーダーエディターに変換します。リアルタイムでレンダリングされる見事な接続されたシェーダーグラフを作成します。
Fragmentarium

Fragmentarium

Fragmentariumは、GPUでピクセルベースのグラフィックスを探索するためのオープンソースのクロスプラットフォームIDEです。
Geeks3D

Geeks3D

3D技術ニュースとグラフィックプログラミングのオンラインソース:グラフィックカード、3Dプログラミング、ゲーム開発、OpenGL、Direct3D、PhysX、OpenCL、デモシーン、GPUベンチマーク。
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Structure Synth

Structure Synth

Structure Synthは、設計文法を指定して3D構造を生成するためのクロスプラットフォームアプリケーションです。単純なシステムでさえ、驚くほど複雑な構造を生成する場合があります。
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLabは、3Dプログラミング、デモ作成、ゲーム開発、インタラクティブアプリケーション、クリエイティブコーディング、プロトタイピング用のクロスプラットフォームデモツールです。
SHADERed

SHADERed

HLSLおよびGLSLシェーダーを作成およびテストするための、軽量でフル機能のデスクトップツール。
Shader Editor

Shader Editor

Androidの携帯電話またはタブレットでGLSLシェーダーを作成および編集し、ライブ壁紙として使用します。
Quartz Composer

Quartz Composer

Quartz Composerは、グラフィカルデータを処理およびレンダリングするためにMac OS XのXcode開発環境の一部として提供されるノードベースのビジュアルプログラミング言語です。