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Outerra

Outerra

Outerra Engineは、宇宙から表面のセンチメートルの詳細まで、惑星をシームレスにリアルタイムでレンダリングできる世界的なレンダリングエンジンです。標高データの任意の解像度を使用して、フラクタルアルゴリズムと手順手法を使用して最高の解像度にさらに絞り込むことができます。無制限の可視性、データのプログレッシブダウンロード、手続き型コンテンツの生成。統合された車両および航空機物理エンジン。Webサービス統合のための組み込みWebブラウザー。

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商用ライセンスを使用するすべてのプラットフォーム用のOuterraの代替

Vue

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マウスを数回クリックするだけで、広大な地形を作成し、木を追加し、最適な視点を選択し、不自然な雰囲気の中で超現実的な画像をレンダリングします。
Bryce

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ブライスは、新しいユーザーが素晴らしい3D環境をすばやく作成してレンダリングできるように設計された、受賞歴のある楽しい、機能満載の3Dモデリングおよびアニメーションパッケージです。
Acropora

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Voxelogicは、地形および3Dオブジェクト用のボクセルベースのモデリングツールを開発しています。
Grome

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Gromeは、プロのゲーム開発者や3Dシミュレーション業界の企業が使用するゲームレベルのオーサリングツールです。
Raiseland

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Raiselandは、数分で現実的および非現実的な地形を生成できる手続き型地形ジェネレーターです。