Photon Engine

Photon Engine

同期および非同期ゲームおよびアプリケーション向けのグローバルクロスプラットフォームマルチプレイヤーゲームバックエンドサービス(SaaS、クラウド)。SDKは、Android、iOS、.NET、Mac OS、Unity 3D、Windows、Unreal Engine、HTML5などで利用できます。
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ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのPhoton Engineの代替

PlayFab

PlayFab

PlayFabは、ライブゲームを構築、起動、および成長させるための完全なバックエンドサービスを提供します
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GameSparks

GameSparks

GameSparksは、モバイルゲーム開発者へのサービスとしてのバックエンドソリューションプロバイダーであり、ゲーム開発の全体的なコストを削減し、彼らの保持率を向上させるのに役立ちます。
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Colyseus

Colyseus

Node.js用のマルチプレイヤーゲームサーバー。ネットワークではなくゲームプレイに焦点を当てます。
SocketWeaver

SocketWeaver

SocketWeaverが提供するもの:1。ロビーは、北米、ヨーロッパ、およびアジア太平洋地域に集中しています。2.世界規模のゲームサーバー。
DarkRift Networking

DarkRift Networking

DarkRift Networkingは、速度と柔軟性を考慮して設計されたUnity用の高性能マルチスレッドネットワークシステムです。
SmartFoxServer

SmartFoxServer

SmartFoxServerは、Adobe Flash / Flex / Air、Unity、HTML5、iOS、Windows Phone 8、Android、Javaを使用してマルチプレイヤーゲームやアプリケーションを迅速に開発するための包括的なSDKです。
Unity Multiplayer

Unity Multiplayer

Unity Multiplayerは、Unity用のマルチプレイヤーゲームを作成する方法です。Unityが提供するサーバーは、プレイヤーがお互いを見つけてプレイできるようにします。
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