Photon Engine

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同期および非同期ゲームおよびアプリケーション向けのグローバルクロスプラットフォームマルチプレイヤーゲームバックエンドサービス(SaaS、クラウド)。SDKは、Android、iOS、.NET、Mac OS、Unity 3D、Windows、Unreal Engine、HTML5などで利用できます。
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WebのPhoton Engineの代替

PlayFab

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PlayFabは、ライブゲームを構築、起動、および成長させるための完全なバックエンドサービスを提供します
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GameSparksは、モバイルゲーム開発者へのサービスとしてのバックエンドソリューションプロバイダーであり、ゲーム開発の全体的なコストを削減し、彼らの保持率を向上させるのに役立ちます。
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Node.js用のマルチプレイヤーゲームサーバー。ネットワークではなくゲームプレイに焦点を当てます。
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