Riko4

Riko4

Riko4は、ピクセルアートゲーム開発のツールとして意図されたファンタジーコンソールです。LuaとSDL2で構築されました。
Riko4は、ピクセルアートゲーム開発のツールとして意図されたファンタジーコンソールです。LuaとSDL2で構築されています。
riko4

カテゴリー

WindowsのRiko4の代替

TIC-80

TIC-80

TIC-80は、小さなゲームを作成、プレイ、共有できるファンタジーコンピューターです。開発用の組み込みツールが付属しています:コード、スプライト、マップ、サウンドエディター、コマンドライン。
PICO-8

PICO-8

小さなコンピューターゲームやプログラムを作成およびプレイするためのLuaベースのファンタジーコンソール。
Pixel Vision 8

Pixel Vision 8

Pixel Vision 8は、オープンソースC#SDK上に構築された8ビットファンタジーコンソールの制限を標準化するプラットフォームです。
quadplay

quadplay

quadplayファンタジーコンソールには、エミュレータと、熟達したIDEや、VS Code、Vim、Emacsなどの他のIDEで使用するツールを含む高度な開発ツールがバンドルされています。
Pyxel

Pyxel

Pyxelは、Python用のレトロなゲームエンジンです。などのファンタジーコンソールに触発されました。
Zany80

Zany80

ZANY80は、Zilog Z80プロセッサ(従来のSpectrum Z80コンピューターで使用)を中心に構築されたファンタジーコンソールです。
VectorBoy

VectorBoy

VectorBoyは、LUAスクリプト言語で記述された独自のゲームをプレイするために使用できるファンタジーコンソールです。
ECoS

ECoS

ECoSは、Entity-Component-Systemアーキテクチャ(ECS)の強固な基盤に基づいた現代のファンタジーコンソールです。
CHROMA-60

CHROMA-60

CHROMA-60は、エミュレートされた8ビットCPU用のアセンブリ言語でプログラムされたファンタジーコンピューターであり、ラスター効果をサポートし、非常に優れたスキャンラインベースのレンダラーを備えています。
Incredibuild

Incredibuild

開発サイクル全体を早送りします。ビルド、テスト、その他のタスクを最大90%削減します。
  • フリーミアムアプリ
  • Windows
BASIC8

BASIC8

BASIC8は、統合されたファンタジーコンピューターです。最新のBASIC方言でディスクを作成、共有、再生します。
LowRes NX

LowRes NX

LowRes NXは、古典的なBASIC言語でプログラムできるシミュレートされたレトロゲームコンソールです。仮想ゲームコンソールで独自のレトロゲームを作成します。