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Rogueは、Michael Toy、Glenn Wichman、およびKen Arnoldによって作成された1980年のコンピューターロールプレイングゲームです。Rogueは、当時最先端のカーソル操作ライブラリCursesのデモンストレーションとして作成されたもので、オリジナルのサイコロベースの同等物ではなく、ランダムに生成されたウォークスルーダンジョンマップを使用した最初のコンピューターロールプレイングゲームでした。プレイヤーは通路と部屋を歩き、スクロールとポーションを見つけて使用し、さまざまな武器と杖でモンスターと戦い、下のダンジョンレベルのイェンダーの魔除けを探しました。ゲームを実行するたびに、すべてが再びランダムに生成され、プレイするたびに完全に異なるゲームになります。Rogueの2つのゲームは同じではありません!テキストベースのASCIIグラフィックスだけでこれすべて!...あなたが思うほど簡単ではありません-モンスターは各ダンジョンレベルでますます厳しくなり、ほとんどのプレイヤーはアミュレットに到達していません。二階に戻ってゲームに勝った。ゲームを保存できますが、死ぬと保存されたゲームは削除されます!このチャレンジの要素は、2つのゲームが同じではないという事実と相まって、Rogueを20年以上にわたって楽しまれている中毒性のあるゲームにします。
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http://coredumpcentral.org/カテゴリー
ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのRogueの代替
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Dungeon Crawl Stone Soup
Dungeon Crawl Stone Soupは、オープンソースのシングルプレイヤー、ロールプレイングのローグライクゲームで、危険で不愉快なダンジョンでの探検と宝探しです...
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Rogue Touch
この有名なターンベースのアドベンチャーRPGは、簡単なタッチスクリーンゲーム、クレイジーなキーボードコマンド、またはここで学ぶのが難しい数十のジェスチャーのためにゼロから再設計されました。
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Classic Rogue
Classic Rogueは、グラフィカルタイルセット、マウスベースのコントロール、サウンドエフェクトなどの最新の要素を備えたRogueの更新バージョンです。
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Ananias Roguelike
アナニアはローグライクダンジョンクローラーで、古代の遺跡を探索し、怪物の住人と戦い、最下層まで生き延びようとします。