Rogue

Rogue

Rogueは、Michael Toy、Glenn Wichman、Ken Arnoldによって作成された1980年のコンピューターロールプレイングゲームです。
Rogueは、Michael Toy、Glenn Wichman、およびKen Arnoldによって作成された1980年のコンピューターロールプレイングゲームです。Rogueは、当時最先端のカーソル操作ライブラリCursesのデモンストレーションとして作成されたもので、オリジナルのサイコロベースの同等物ではなく、ランダムに生成されたウォークスルーダンジョンマップを使用した最初のコンピューターロールプレイングゲームでした。プレイヤーは通路と部屋を歩き、スクロールとポーションを見つけて使用し、さまざまな武器と杖でモンスターと戦い、下のダンジョンレベルのイェンダーの魔除けを探しました。ゲームを実行するたびに、すべてが再びランダムに生成され、プレイするたびに完全に異なるゲームになります。Rogueの2つのゲームは同じではありません!テキストベースのASCIIグラフィックスだけでこれすべて!...あなたが思うほど簡単ではありません-モンスターは各ダンジョンレベルでますます厳しくなり、ほとんどのプレイヤーはアミュレットに到達していません。二階に戻ってゲームに勝った。ゲームを保存できますが、死ぬと保存されたゲームは削除されます!このチャレンジの要素は、2つのゲームが同じではないという事実と相まって、Rogueを20年以上にわたって楽しまれている中毒性のあるゲームにします。
rogue

ウェブサイト:

カテゴリー

iPadのRogueの代替

100 Rogues

100 Rogues

100 Roguesは、iOS、iPhone、iPod Touch、iPadで利用できるダンジョンクロールファンタジーアドベンチャーです。
Rogue Touch

Rogue Touch

この有名なターンベースのアドベンチャーRPGは、簡単なタッチスクリーンゲーム、クレイジーなキーボードコマンド、またはここで学ぶのが難しい数十のジェスチャーのためにゼロから再設計されました。