SDL2 Gamepad Tool

SDL2 Gamepad Tool

機能シンプルなグラフィカルUI新しく作成または変更されたマッピング用のローカルストレージからのマッピングデータベースの自動更新使用方法ゲームパッドをコンピューターに接続アプリを起動します。複数のゲームパッドを接続した場合は、ドロップダウンで使用するゲームパッドを選択します。アプリにマッピングが利用可能であると表示されたら、ステップ5に進みます。手順3に進むゲームに新しいマッピングを選択させる方法は2つあります。最初に環境変数を設定し、次にすべてのSDL2ゲームが新しいマッピングを自動的に選択します。これを行うには、[マッピングを環境変数として設定]をクリックします。2番目のアプローチは、ゲームフォルダーでマッピングデータベースファイルを検索することです。通常はgamecontrollerdb.txtと呼ばれ、ファイルの最後にマッピング文字列を追加します。マイアミXCOM:Enemy Unknown Orx Portable Game Engine Retroboosterなど
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カテゴリー

ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのSDL2 Gamepad Toolの代替

AntiMicro

AntiMicro

AntiMicroは、キーボードとマウスのアクションをゲームパッド/ジョイスティックボタンにマッピングするために使用されるプログラムです。これは、ゲームパッドのサポートが不十分またはまったくないゲームをプレイするのに便利です。
Joystick Mapper

Joystick Mapper

ジョイスティックマッパーはMac OS Xアプリケーションであり、サポートが組み込まれていない場合でも、ゲームパッドやジョイスティックを使用してプロのゲームをプレイしたり、他のアプリケーションを使用したりできます。
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  • Mac