SDL2 Gamepad Tool

SDL2 Gamepad Tool

機能シンプルなグラフィカルUI新しく作成または変更されたマッピング用のローカルストレージからのマッピングデータベースの自動更新使用方法ゲームパッドをコンピューターに接続アプリを起動します。複数のゲームパッドを接続した場合は、ドロップダウンで使用するゲームパッドを選択します。アプリにマッピングが利用可能であると表示されたら、ステップ5に進みます。手順3に進むゲームに新しいマッピングを選択させる方法は2つあります。最初に環境変数を設定し、次にすべてのSDL2ゲームが新しいマッピングを自動的に選択します。これを行うには、[マッピングを環境変数として設定]をクリックします。2番目のアプローチは、ゲームフォルダーでマッピングデータベースファイルを検索することです。通常はgamecontrollerdb.txtと呼ばれ、ファイルの最後にマッピング文字列を追加します。マイアミXCOM:Enemy Unknown Orx Portable Game Engine Retroboosterなど
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オープンソースライセンスを備えたすべてのプラットフォーム用のSDL2 Gamepad Toolの代替