SDL.NET

SDL.NET

SDL.NETは、オブジェクト指向のCLS準拠のセットです。
SDL.NETは、SDLゲームライブラリ用のオブジェクト指向CLS準拠の.NETバインディングのセットであり、オーディオ、キーボード、マウス、ジョイスティック、TrueTypeフォント、さまざまな画像形式、サウンドミキシング、MPEG-1ムービーへの高レベルのアクセスを提供します、OpenGLを介した2Dビデオフレームバッファおよび3Dハードウェア。

ウェブサイト:

WindowsのSDL.NETの代替

Qiqqa

Qiqqa

Qiqqaは無料のリサーチおよびリファレンスマネージャーです。PDFを検索、読み取り、注釈を付けます。その後、作業内容を確認して、すぐに書誌事項を作成して作成します。
Godot Engine

Godot Engine

Godotは、フル機能のオープンソース、MITライセンスのゲームエンジンです。優れたツールと、PC、モバイル、およびWebプラットフォームにエクスポートできる視覚指向のワークフローに重点を置いています。
Construct 2

Construct 2

Scirra Constructは、ゲームを視覚的に構築することに重点を置いた2Dゲーム開発エンジンです。
  • フリーミアムアプリ
  • Windows
Construct 3

Construct 3

Construct 3は強力な2Dゲーム開発エンジンで、Sciraの直感的なイベントシステムを使用して、ユーザーがあらゆる種類のゲームやアプリを構築できるようにします。
ExifTool

ExifTool

ExifToolは、プラットフォームに依存しないPerlライブラリに加えて、さまざまなファイルのメタ情報の読み取り、書き込み、および編集を行うためのコマンドラインアプリケーションです。
AlReader

AlReader

Android 1.6以降と互換性のあるブックリーダー
Orx

Orx

Orxは、オープンソースのポータブルで軽量なプラグインベースのデータ駆動型で、非常に使いやすい2D指向のゲームエンジンです。Orxは主にCで書かれていますが、Cとのインターフェースが可能な任意の言語で開発できます。
Allegro

Allegro

Allegro 4とAllegro 5は、主にビデオゲームとマルチメディアプログラミングを目的としたクロスプラットフォームのライブラリです。
Zelda Classic

Zelda Classic

ゼルダクラシックは、史上最高のビデオゲームである任天堂の「ゼルダの伝説」へのオマージュです。
irrlicht

irrlicht

Irrlicht Engineは、C ++で記述されたオープンソースの高性能リアルタイム3Dエンジンです。
ZGameEditor

ZGameEditor

64 KiB程度の手続き型グラフィックスとサウンドを備えた低コード3Dゲームを作成します。
Lobster

Lobster

ロブスターはゲームプログラミング言語です。すでにプログラマーである人がプロトタイプを作成してゲームを作成しやすくするために開発されました。
XStart

XStart

迅速なソフトウェア開発のための小さなポータブルスクリプトランタイム。
gedcom4j

gedcom4j

gedcom4jは、商用のクローズドソースプロジェクトを含む、独自のJavaプログラムでGEDCOM形式を使用して、系図データの読み取り、操作、書き込みが可能な、オープンソースの無料のJavaライブラリ(jarファイル)です。
OpenWeatherMap Api for .Net

OpenWeatherMap Api for .Net

このプロジェクトは、優れたOpenWeatherMap APIと対話するための完全に非同期の.NETポータブルクラスライブラリです。