ロブスターはゲームプログラミング言語です。すでにプログラマーである人がプロトタイプを作成してゲームを作成しやすくするために開発されました。
ウェブサイト:
http://strlen.com/lobster特徴
カテゴリー
ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのLobsterの代替

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Unreal Engine
Unreal Engineは、さまざまなプラットフォームで高品質のゲームを構築するために使用されるツールとテクノロジーのプロフェッショナルスイートです。

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Stencyl
Stencylは、平均的なゲーム作成ソフトウェアではありません。ワークフローを高速化して邪魔にならない、豪華で直感的なツールセットです。必要なものはすべて私たちが管理しているので、あなたはあなたのゲームを自分のものにするという重要なことに集中できます。。
- フリーミアムアプリ

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Unreal Development Kit
「UDKはUnreal Engine 3です。完全なプロフェッショナル開発フレームワークです。素晴らしいゲーム、高度な視覚化、詳細な3Dシミュレーションを作成するために必要なすべてのツール。
- 無料の個人用アプリ
- Windows

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ENIGMA - LateralGM
ENIGMA、Extensible Non-Interpreted Game Maker Augmentationは、人気のあるソフトウェアから派生したオープンソースのクロスプラットフォームゲーム開発環境です...

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Visual3D Game Engine
Visual3D Game Engineのオールインワンゲーム開発ツールセットにより、Microsoft XNAで構築された次世代の3Dゲーム、シミュレーション、MMO、およびオンライン仮想世界の迅速な開発が可能になります。

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Fireball
Fireballは、ゲーム開発用のエディターフレームワークです。私たちは、HTMLとJavaScriptを備えた単一のエディターで、最もアクセスしやすく機能範囲の広いGUIツールセットを作成することに重点を置いています。

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