Shiva

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Windows、MacOS、Linux、iPhone、iPad、Android、Palm WebOS、Wii向けのアプリケーションとゲームを作成するグラフィカルエディターを備えたShiVa 3Dゲームエンジン。
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ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのShivaの代替

Unity

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Unityは、作成を容易にするために最初から設計されたマルチプラットフォームゲーム開発ツールです。
Unreal Engine

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Unreal Engineは、さまざまなプラットフォームで高品質のゲームを構築するために使用されるツールとテクノロジーのプロフェッショナルスイートです。
CRYENGINE

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最も強力なゲーム開発プラットフォームが誰でも利用できるようになりました。完全なエンジンソースコード。すべての機能。ロイヤルティなし。義務なし。ライセンス料なし。
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Urho3Dは、C ++で実装され、MITライセンスの下でリリースされた、軽量のクロスプラットフォームレンダリングおよびゲームエンジンです。OGREとHorde3Dに大きな影響を受けています。
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「UDKはUnreal Engine 3です。完全なプロフェッショナル開発フレームワークです。素晴らしいゲーム、高度な視覚化、詳細な3Dシミュレーションを作成するために必要なすべてのツール。
  • 無料の個人用アプリ
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iOS、Android、Windows Phone、HTML5向けの非常に簡単なデザインツールを使用して、独自のモバイルアプリと3Dマルチプレイヤーゲームを作成しましょう!少ないプログラミング、より多くのプレイ。
Wick Editor

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Castle Game Engine

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ObjectPascal用のオープンソース3D / 2Dゲームエンジン。多くの3Dおよび2D形式(VRML / X3D、Collada、Wavefront OBJ、MD3、Spine ...)をサポートしています。
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Cocos Creator

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Cocos Creatorは、ゲームエンジン(Cocos2d-xベース)、リソース管理、シーン編集、ゲームプレビュー、デバッグ、1つのプロジェクトを複数のプラットフォームに公開するなど、ゲーム開発ツールとワークフローの完全なパッケージです。
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GameStartは、2Dおよび3Dリアルタイムアプリケーションを作成するためのソフトウェアです。
3DVIA Studio

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