Stencyl

Stencyl

Stencylは、平均的なゲーム作成ソフトウェアではありません。ワークフローを高速化して邪魔にならない、豪華で直感的なツールセットです。必要なものはすべて私たちが管理しているので、あなたはあなたのゲームを自分のものにするという重要なことに集中できます。。
  • フリーミアムアプリ
StencylのドラッグアンドドロップWYSIWYGエディターは、成功したMIT Scratchプロジェクトに敬意を表しています。Scratchのシンプルなブロックスナップインターフェースを大幅に拡張し、新しい機能と何百ものすぐに使用できるブロックを追加しました。パワーユーザーは、独自のブロックを作成および共有し、コードを介してエンジンを拡張し、ライブラリをインポートし、ブロックベースの動作とシームレスに対話する独自のカスタムクラスを作成できます。Stencylで作成されたゲームは、次のプラットフォームで公開できます。iOS(iPhone / iPad)Android Windows Mac Linux Flash HTML5
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ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのStencylの代替

Lobster

Lobster

ロブスターはゲームプログラミング言語です。すでにプログラマーである人がプロトタイプを作成してゲームを作成しやすくするために開発されました。
Project Anarchy

Project Anarchy

Project Anarchyは、モバイル向けの完全なエンドツーエンドのゲームエンジンおよび最先端のツールセットです。
ZGameEditor

ZGameEditor

64 KiB程度の手続き型グラフィックスとサウンドを備えた低コード3Dゲームを作成します。
Defold Engine

Defold Engine

Defoldを使用すると、チームと一緒に高性能のクロスプラットフォームゲームをすばやく構築できます。
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLabは、3Dプログラミング、デモ作成、ゲーム開発、インタラクティブアプリケーション、クリエイティブコーディング、プロトタイピング用のクロスプラットフォームデモツールです。
WaveEngine

WaveEngine

C#を使用してゲームを解き放つ、決定的な無料のクロスプラットフォームモバイルエンジン。あなたのコメントに感謝します。乞うご期待。#iOS #Android #WindowsPhone#Windows8。
Arcade Game Studio

Arcade Game Studio

80年代のアーケードゲームとしてのゲームの作成。Run'n'Gun、垂直&水平シューターまたはプラットフォームが含まれ、パックマン、コマンドー、1942、ゴースト 'n'ゴブリンまたはガントレットなどのゲームを、スプライトシート、ピクセルアート、サウンドエフェクト、および音楽で作成します。アーケード感が得られます。
G3D Innovation Engine

G3D Innovation Engine

G3D Innovation Engineは、オープンソース(BSDライセンス)として入手可能な商用グレードのC ++ 3Dエンジンです。
TyranoBuilder

TyranoBuilder

ゲームのプログラミングやスクリプトについて何も知らない場合でも、今すぐ独自のマルチプラットフォームビデオゲームを作成してください!
Scroller Game Creator

Scroller Game Creator

Scroller Game Creatorは、プログラミングの知識がなくてもスクローラー型のゲームを作成できるツールです。
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  • Windows
Flowlab

Flowlab

ブラウザのゲームスタジオであるhttp://flowlab.ioを使用して、独自のゲームをオンラインで作成して共有します。
  • 無料アプリ
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Thinking Worlds

Thinking Worlds

Thinking Worldsは、世界で唯一の3Dシミュレーションおよびゲーム作成環境です。
ENIGMA

ENIGMA

ENIGMA開発環境-非常に高レベルの言語であり、より低レベルの言語にコンパイルされています。
Mokoi Gaming

Mokoi Gaming

Mokoi Gamingはゲーム作成ツールです。Mokoi Gamesはプラットフォームに依存しません。OSまたはデバイスで互換性のあるプレーヤーが利用可能な場合、問題なくゲームをプレイできます。
Whitestorm.js

Whitestorm.js

Whitestorm.jsは、Three.jsテクノロジーで構築された3D Webアプリのフレームワークです。物理学を使用した3Dシーンの高速開発のためのコアを実装します。
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