Substance Designer

Substance Designer

サブスタンスデザイナーは、マテリアル作成のためのノードベースの非破壊アプリケーションです。ノンリニアワークフローを使用して完全なテクスチャセットをすばやく編集し、変更がすべての出力に同時に適用されることを確認します。
サブスタンスデザイナーは、マテリアル作成のためのノードベースの非破壊アプリケーションです。ノンリニアワークフローを使用して完全なテクスチャセットをすばやく編集し、変更がすべての出力に同時に適用されることを確認します。表現力と創造力を補完する本物のような素材のために、さまざまなノイズとフィルターで自然な効果をエミュレートします。数千の材料、フィルター、手順ツールがすでに無料で入手可能です。3DSmax、Houdini、Mayaなどのエディターや、Unreal EngineやUnityなどのゲームエンジン用のプラグインを介した、ゲームエンジンおよびレンダラー向けのエクスポート対応。AO、法線、ID、高さ、曲率、位置、ポリペイント、および必要に応じて必要なその他のマップを、Substance Designerで自分で、またはバッチツールとスクリプトを使用してベイクします。
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商用ライセンスを使用するすべてのプラットフォーム用のSubstance Designerの代替

Filter Forge

Filter Forge

表面上、Filter Forgeは単なるPhotoshopプラグインであり、テクスチャを生成し、視覚効果を作成し、写真を強化し、画像を処理するフィルタのパックです。
Quixel Suite

Quixel Suite

Quixel Suiteは、リアルタイムアプリケーションで使用するすばらしい素材を作成するためのツールのバンドルです。
Genetica

Genetica

Geneticaは、ゲームやその他の3D作品のタイルテクスチャまたはシームレステクスチャを作成するための強力なノードベースのテクスチャジェネレータです。
TextureWorks

TextureWorks

TextureWorksは、3D / 2DゲームでPBR素材を準備するための人工知能ベースの簡単なテクスチャ生成およびテクスチャマップ生成ツールです!