Substance Designer

Substance Designer

サブスタンスデザイナーは、マテリアル作成のためのノードベースの非破壊アプリケーションです。ノンリニアワークフローを使用して完全なテクスチャセットをすばやく編集し、変更がすべての出力に同時に適用されることを確認します。
サブスタンスデザイナーは、マテリアル作成のためのノードベースの非破壊アプリケーションです。ノンリニアワークフローを使用して完全なテクスチャセットをすばやく編集し、変更がすべての出力に同時に適用されることを確認します。表現力と創造力を補完する本物のような素材のために、さまざまなノイズとフィルターで自然な効果をエミュレートします。数千の材料、フィルター、手順ツールがすでに無料で入手可能です。3DSmax、Houdini、Mayaなどのエディターや、Unreal EngineやUnityなどのゲームエンジン用のプラグインを介した、ゲームエンジンおよびレンダラー向けのエクスポート対応。AO、法線、ID、高さ、曲率、位置、ポリペイント、および必要に応じて必要なその他のマップを、Substance Designerで自分で、またはバッチツールとスクリプトを使用してベイクします。
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ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのSubstance Designerの代替

Filter Forge

Filter Forge

表面上、Filter Forgeは単なるPhotoshopプラグインであり、テクスチャを生成し、視覚効果を作成し、写真を強化し、画像を処理するフィルタのパックです。
PixaFlux

PixaFlux

PixaFluxは、ノードベースの画像処理アプリケーションです。
Quixel Suite

Quixel Suite

Quixel Suiteは、リアルタイムアプリケーションで使用するすばらしい素材を作成するためのツールのバンドルです。
Genetica

Genetica

Geneticaは、ゲームやその他の3D作品のタイルテクスチャまたはシームレステクスチャを作成するための強力なノードベースのテクスチャジェネレータです。
Material Maker

Material Maker

Material Makerは、Godot Engineに基づく無料のオープンソースの手続き型テクスチャ生成ツールです。
JSplacement

JSplacement

JSplacementは、HTMLおよびJSで記述されたクロスプラットフォームの擬似ランダム8Kディスプレイスメントマップジェネレーターです。
Imogen

Imogen

Imogenは、UIの親愛なるimguiを使用したGPUベースのテクスチャジェネレーターです。生産準備が整っておらず、少し面倒ですが、コーディングは本当に楽しいです。
TexGraph

TexGraph

TexGraphは、グラフ内のノードを接続してテクスチャを作成できる手続き型のテクスチャ作成ツールです。
TextureWorks

TextureWorks

TextureWorksは、3D / 2DゲームでPBR素材を準備するための人工知能ベースの簡単なテクスチャ生成およびテクスチャマップ生成ツールです!
FilterJS

FilterJS

FilterJSはノードベースの手続き型テクスチャジェネレーターです。つまり、フィルター、ジェネレーター、またはアルゴリズムを作成して、テクスチャーを作成します。