Substance Designer

Substance Designer

サブスタンスデザイナーは、マテリアル作成のためのノードベースの非破壊アプリケーションです。ノンリニアワークフローを使用して完全なテクスチャセットをすばやく編集し、変更がすべての出力に同時に適用されることを確認します。
サブスタンスデザイナーは、マテリアル作成のためのノードベースの非破壊アプリケーションです。ノンリニアワークフローを使用して完全なテクスチャセットをすばやく編集し、変更がすべての出力に同時に適用されることを確認します。表現力と創造力を補完する本物のような素材のために、さまざまなノイズとフィルターで自然な効果をエミュレートします。数千の材料、フィルター、手順ツールがすでに無料で入手可能です。3DSmax、Houdini、Mayaなどのエディターや、Unreal EngineやUnityなどのゲームエンジン用のプラグインを介した、ゲームエンジンおよびレンダラー向けのエクスポート対応。AO、法線、ID、高さ、曲率、位置、ポリペイント、および必要に応じて必要なその他のマップを、Substance Designerで自分で、またはバッチツールとスクリプトを使用してベイクします。
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Godot EngineのSubstance Designerの代替

Material Maker

Material Maker

Material Makerは、Godot Engineに基づく無料のオープンソースの手続き型テクスチャ生成ツールです。