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TIC-80

TIC-80

TIC-80は、小さなゲームを作成、プレイ、共有できるファンタジーコンピューターです。開発用の組み込みツールが付属しています:コード、スプライト、マップ、サウンドエディター、コマンドライン。
TIC-80は、小さなゲームを作成、プレイ、共有できるファンタジーコンピューターです。開発用の組み込みツールがあります:コード、スプライト、マップ、サウンドエディター、コマンドライン。これはミニレトロゲームを作成するのに十分です。出口で、カートリッジファイルを取得します。これはWebサイトで保存および再生できます。また、人気のあるすべてのプラットフォームで動作するプレーヤーにゲームをパックし、必要に応じて配布できます。レトロなスタイルのゲームを作成するために、作成のプロセス全体がいくつかの技術的制限の下で行われます:240x136ピクセルディスプレイ、16色パレット、256 8x8カラースプライト、4チャンネルサウンドなど。

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LinuxのTIC-80の代替

PICO-8

PICO-8

小さなコンピューターゲームやプログラムを作成およびプレイするためのLuaベースのファンタジーコンソール。
quadplay

quadplay

quadplayファンタジーコンソールには、エミュレータと、熟達したIDEや、VS Code、Vim、Emacsなどの他のIDEで使用するツールを含む高度な開発ツールがバンドルされています。
Pyxel

Pyxel

Pyxelは、Python用のレトロなゲームエンジンです。などのファンタジーコンソールに触発されました。
Zany80

Zany80

ZANY80は、Zilog Z80プロセッサ(従来のSpectrum Z80コンピューターで使用)を中心に構築されたファンタジーコンソールです。
CHROMA-60

CHROMA-60

CHROMA-60は、エミュレートされた8ビットCPU用のアセンブリ言語でプログラムされたファンタジーコンピューターであり、ラスター効果をサポートし、非常に優れたスキャンラインベースのレンダラーを備えています。
Riko4

Riko4

Riko4は、ピクセルアートゲーム開発のツールとして意図されたファンタジーコンソールです。LuaとSDL2で構築されました。
LowRes NX

LowRes NX

LowRes NXは、古典的なBASIC言語でプログラムできるシミュレートされたレトロゲームコンソールです。仮想ゲームコンソールで独自のレトロゲームを作成します。
ECoS

ECoS

ECoSは、Entity-Component-Systemアーキテクチャ(ECS)の強固な基盤に基づいた現代のファンタジーコンソールです。