Tilengine

Tilengine

Tilengineは、タイルマップ、スプライト、パレットを使用してクラシック/レトロゲームを作成するための、オープンソースのクロスプラットフォーム2Dグラフィックエンジンです。
Tilengineは、タイルマップ、スプライト、パレットを使用してクラシック/レトロゲームを作成するための、オープンソースのクロスプラットフォーム2Dグラフィックエンジンです。独自のスキャンラインベースのレンダリングアルゴリズムにより、ラスター効果がコア機能になります。これは、実際の2Dグラフィックチップで実行される多くのゲームで使用される手法です。
tilengine

ウェブサイト:

カテゴリー

ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのTilengineの代替

LÖVE

LÖVE

こんにちは!LÖVEは、Luaで2Dゲームを作成するために使用できる素晴らしいフレームワークです。無料でオープンソースであり、Windows、Mac OS X、Linux、Android、iOSで動作します。
HaxeFlixel

HaxeFlixel

HaxeFlixelは、無料のオープンソーステクノロジーでクロスプラットフォームゲームを簡単に作成できる2Dゲームエンジンです!
nCine

nCine

nCineは、高速でパフォーマンスの高いゲーム開発のためのC ++のクロスプラットフォーム2Dゲームエンジンです。
Pyxel

Pyxel

Pyxelは、Python用のレトロなゲームエンジンです。などのファンタジーコンソールに触発されました。
Heaps.io

Heaps.io

Heaps.ioは、高性能ゲーム向けに設計された成熟したクロスプラットフォームグラフィックエンジンです。