開発

SimpleGrid

SimpleGrid

レスポンシブ。無限のネスト。要素ごとに1つのクラス。シンプル。
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Fluid 960 Grid System

Fluid 960 Grid System

Fluid 960グリッドシステムテンプレートは、MooToolsおよびjQuery JavaScriptライブラリのエフェクトを使用して、Nathan Smithと彼の960グリッドシステムの作業に基づいて構築されています。
Foldy960

Foldy960

Foldy960-960グリッドのレスポンシブバージョン、Pvel方式!
Unsemantic CSS Framework

Unsemantic CSS Framework

Unsemanticは、960グリッドシステムの後継である流体グリッドシステムです。
Microsoft Web Framework

Microsoft Web Framework

MWFは、サイトの作成者が、マイクロソフトの製品やサービスのストーリーをモジュラーピースがサポートし、連携して動作することを確信を持って伝えるのに最適な方法を検討できるシステムです。
Responsable

Responsable

Responsableは、クリーンなマークアップ、正規化されたCSS、レスポンシブ画像を備えたレスポンシブHTML CSS LESS SCSSフレームワークです。
Susy

Susy

Susy:CompassとSass上に構築された、デザイナー向けの控えめなグリッドシステム
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Translation.io

Translation.io

Translation.ioでは、t( '。keys')または_( 'free text')を使用してRuby on Railsアプリケーションをローカライズできます。
react-md

react-md

このプロジェクトの目標は、React ComponentsとSassを使用して、完全にアクセス可能なマテリアルデザインスタイルのWebサイトを作成できるようにすることです。
Atomic Game Engine

Atomic Game Engine

Atomic Game Engineは、Windows、OSX、Linux、WebGL、Android、およびiOSに展開できるクロスプラットフォームエディターを備えています。
MonoGame

MonoGame

強力なクロスプラットフォームゲームを作成するための1つのフレームワーク。XNAの精神的な後継者で、デスクトップ、モバイル、コンソールの各プラットフォームに数千のタイトルが出荷されています。
Duality

Duality

Dualityは、完全にC#で記述され、OpenGLバックエンド上に構築されたモジュラー2Dゲームエンジン/エディターのコンボです。
GameMaker: Studio

GameMaker: Studio

ドラッグアンドドロップイベント/アクションシステムを使用して独自のコンピューターゲームを設計し、自分のペースでコーディングを紹介します。
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKitは、Windows、Linux、MacOS、およびRaspberry Piで実行されるシンプルなクロスプラットフォームゲーム開発ツールです。AndroidおよびiOSで実行するバージョンも利用できます。
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLabは、3Dプログラミング、デモ作成、ゲーム開発、インタラクティブアプリケーション、クリエイティブコーディング、プロトタイピング用のクロスプラットフォームデモツールです。
Amulet

Amulet

Amuletは、小さなゲームや実験に適したLuaベースの無料のオーディオ/ビジュアルツールキットです。Windows、Mac、Linux、HTML5、iOSで動作します。
Tails

Tails

Tailsは、ユーザーに完全なインターネット匿名性を提供することを目的としたDebianベースのライブCD / USBです。
OGRE

OGRE

OGRE(オブジェクト指向グラフィックスレンダリングエンジン)は、C ++で記述されたシーン指向の柔軟な3Dエンジンです。
Project Anarchy

Project Anarchy

Project Anarchyは、モバイル向けの完全なエンドツーエンドのゲームエンジンおよび最先端のツールセットです。
irrlicht

irrlicht

Irrlicht Engineは、C ++で記述されたオープンソースの高性能リアルタイム3Dエンジンです。