OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine)は、C ++で記述されたシーン指向の柔軟な3Dエンジンで、開発者がハードウェアアクセラレーション3Dグラフィックスを使用してアプリケーションを簡単かつ直感的に作成できるように設計されています。2001年以来、OGREは最も人気のあるオープンソースグラフィックスレンダリングエンジンの1つに成長し、ゲーム、シミュレータ、教育用ソフトウェア、インタラクティブアート、科学的視覚化などのさまざまな分野で、多数の制作プロジェクトで使用されています。その他....
ウェブサイト:
http://www.ogre3d.org/特徴
カテゴリー
ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのOGREの代替
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JMonkeyEngine
JMonkeyEngine3は無料のオープンソースゲームエンジンであり、特に最新の技術を使用して3Dゲームを作成したいJavaゲーム開発者向けに作成されています。
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Grit Game Engine
Grit Game EngineはMITライセンスのオープンソースゲームエンジンで、Luaを使用して高度にスクリプト化できます。巨大なオープンワールドマップをサポートし、ディスクからアセットを動的にストリーミングします。
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OpenSceneGraph
OpenSceneGraphは、視覚シミュレーション、ゲーム、仮想現実、科学などの分野でアプリケーション開発者が使用する、オープンソースの高性能3Dグラフィックツールキットです。
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