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GameMaker: Studio
ドラッグアンドドロップイベント/アクションシステムを使用して独自のコンピューターゲームを設計し、自分のペースでコーディングを紹介します。
- 有料アプリ
- Windows
Mark OvermarsのAnimoとGame Makerの遺産を引き継ぐGameMaker:Studioは、Windows、HTML5、Linux、iOS、Mac、Androidを含む複数のプラットフォームにエクスポートできる独自のゲーム作成システムです。最速で最も使いやすいクロスプラットフォームゲームIDEテクノロジーと見なされることが多いGameMaker:Studioを使用すると、開発者は単一のコードベースでゲームを作成し、それを公開して幅広いモバイル、デスクトップ、およびWebプラットフォームでネイティブに実行できます。
ウェブサイト:
http://www.yoyogames.com/studioカテゴリー
ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのGameMaker: Studioの代替
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Unreal Engine
Unreal Engineは、さまざまなプラットフォームで高品質のゲームを構築するために使用されるツールとテクノロジーのプロフェッショナルスイートです。
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Construct 3
Construct 3は強力な2Dゲーム開発エンジンで、Sciraの直感的なイベントシステムを使用して、ユーザーがあらゆる種類のゲームやアプリを構築できるようにします。
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Stencyl
Stencylは、平均的なゲーム作成ソフトウェアではありません。ワークフローを高速化して邪魔にならない、豪華で直感的なツールセットです。必要なものはすべて私たちが管理しているので、あなたはあなたのゲームを自分のものにするという重要なことに集中できます。。
- フリーミアムアプリ
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Cocos2d-x
cocos2d-xは、モバイルgamedev向けのクロスプラットフォームのオープンソースの無料2Dゲームエンジンであり、高速で安定しており、学習と使用が簡単です。
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ClickTeam Fusion
[Multimedia Fusion 2はClickteam Fusion 2.5に置き換えられました。] Clickteam Fusion 2.5よりもゲームやソフトウェアの作成がこれまでになく簡単または迅速になりました。
- 有料アプリ
- Windows
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ENIGMA - LateralGM
ENIGMA、Extensible Non-Interpreted Game Maker Augmentationは、人気のあるソフトウェアから派生したオープンソースのクロスプラットフォームゲーム開発環境です...
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