Structure Synth

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Structure Synthは、設計文法を指定して3D構造を生成するためのクロスプラットフォームアプリケーションです。単純なシステムでさえ、驚くほど複雑な構造を生成する場合があります。
Structure Synthは、設計文法を指定して3D構造を生成するためのクロスプラットフォームアプリケーションです。単純なシステムでさえ、驚くほど複雑な構造を生成する場合があります。デザイングラマーアプローチは、もともとChris Coyneによって考案されました(2D実装については、人気の高いContext Free Artを参照してください)。
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ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのStructure Synthの代替

Blender

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Blenderは無料でオープンソースの3D作成スイートです。モデリング、リギング、アニメーション、シミュレーション、レンダリング、合成、ビデオ編集、モーショントラッキングなど、3Dパイプライン全体をサポートしています。
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Autodesk Maya

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ゲーム、テレビ、映画などのプロフェッショナルなクロスプラットフォーム3Dモデリング、アニメーション、レンダリング、ビジュアルFX。
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以前の3D Studioおよび3D Studio MaxであったAutodesk 3ds Maxは、3Dアニメーション、モデル、ゲーム、画像を作成するためのプロフェッショナルな3Dコンピュータグラフィックスプログラムです。
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リアルタイムアニメーションは、3D Video FX、モーションパス、HDR、およびiClone内での迅速なドラッグアンドドロップ作成により進化します。iCloneは、ビデオ制作と3Dリアルタイムアニメーションを組み合わせています。
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Metasequoiaは、3DCGおよびゲーム開発用のポリゴンモデラーです。効率的なモデリング作業を提供します。