Fragmentarium

Fragmentarium

Fragmentariumは、GPUでピクセルベースのグラフィックスを探索するためのオープンソースのクロスプラットフォームIDEです。
Fragmentariumは、GPUでピクセルベースのグラフィックスを探索するためのオープンソースのクロスプラットフォームIDEです。AdobeのPixel Benderに触発されていますが、GLSLを使用しており、特にフラクタルと生成システムを念頭に置いて作成されています。
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ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのFragmentariumの代替

Blender

Blender

Blenderは無料でオープンソースの3D作成スイートです。モデリング、リギング、アニメーション、シミュレーション、レンダリング、合成、ビデオ編集、モーショントラッキングなど、3Dパイプライン全体をサポートしています。
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Autodesk Maya

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ゲーム、テレビ、映画などのプロフェッショナルなクロスプラットフォーム3Dモデリング、アニメーション、レンダリング、ビジュアルFX。
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Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max

以前の3D Studioおよび3D Studio MaxであったAutodesk 3ds Maxは、3Dアニメーション、モデル、ゲーム、画像を作成するためのプロフェッショナルな3Dコンピュータグラフィックスプログラムです。
Cinema 4D

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Cinema 4Dは、3Dモデリング、アニメーション、モーショングラフィックス、およびレンダリングアプリケーションです。
3D-Coat

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3D-Coatは、3Dのアイデアをデジタルクレイのブロックから制作準備の整った完全にテクスチャ化されたオーガニックまたはハードサーフェスモデルに至るまで必要なすべてのツールを備えた1つのアプリケーションです。
MODO

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MODOは、主にそのモデリング機能で有名なフル機能の3Dコンテンツ作成アプリケーションです。MODOは、高速レンダラー、スカルプト、ペインティング、ダイナミクス、およびアニメーションツールも提供します。
POV-Ray

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Persistence of Vision Raytracerは、見事な3次元グラフィックスを作成するための高品質で完全に無料のツールです。
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K-3Dは、自由に自由な3Dモデリングおよびアニメーションソフトウェアです。
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NUKEは、比類のない速度、効率的なマルチチャネルスキャンラインレンダリングエンジン、および比類のない一流の機能セットを提供する強力な合成アプリケーションです...
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Art of Illusionは、無料のオープンソース3Dモデリングおよびレンダリングスタジオです。
Sketchfab

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Sketchfabは、プラグインなしでインタラクティブな3Dコンテンツをリアルタイムでオンラインで公開する最初のWebサービスです。
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Gmsh

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Gmshは、CADエンジンとポストプロセッサーを内蔵した3D有限要素グリッドジェネレーターです。
Metasequoia

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Metasequoiaは、3DCGおよびゲーム開発用のポリゴンモデラーです。効率的なモデリング作業を提供します。
iClone

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リアルタイムアニメーションは、3D Video FX、モーションパス、HDR、およびiClone内での迅速なドラッグアンドドロップ作成により進化します。iCloneは、ビデオ制作と3Dリアルタイムアニメーションを組み合わせています。
Rocket 3F

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Rocket 3Fは、コンセプトアーティストやデザイナー向けに作成されたポリゴンモデラーです。
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