AIRは、高品質の画像を迅速に生成するために設計された独自のアーキテクチャと広範な機能を備えた高度な3Dグラフィックスレンダラーです。AIRは、複雑なシーン、モーションブラー、被写界深度のスキャンラインレンダリングの利点と、正確な反射、ソフトシャドウ、グローバルイルミネーション、およびコースティクスのオンデマンドレイトレーシングの柔軟性を組み合わせたハイブリッドレンダラーです。AIRは、ポリゴンメッシュ、トリミングされたNURB、サブディビジョンメッシュ、カーブ、パーティクル、および暗黙的なサーフェスを含む、広範なジオメトリプリミティブをサポートしています。すべてのプリミティブは、自然な形でサポートされています。事前メッシュは不要です。AIRは、真の(サブピクセル)変位と高ダイナミックレンジ(HDR)入出力も提供します。AIRは、完全にプログラム可能なシェーディングと手続きモデリングの柔軟性を提供します。ユーザーは、任意のプログラミング言語で新しい関数を記述することにより、シェーディング言語を拡張できます。ユーザー作成プログラムを使用して、オンデマンドでモデルを生成することもできます。AIRでは、複雑なシーンを効率的にレンダリングするために、ユーザーが制御可能なタイル順序のタイルレンダリングを採用しています。AIRは、WindowsおよびLinuxで完全にマルチスレッド化されています。AIRには、複数のマシンが単一のイメージで作業できるようにする分散レンダリングマネージャーであるVortexも同梱されています。AIRは、特定のモデリングまたはアニメーションプログラムにあなたを結び付けません。AIRは、コマンドプロンプトから実行するか、互換性のある多くのコンパニオンまたは人気のある3Dソフトウェアのプラグインのいずれかで使用できます。WindowsバージョンのAIRには、シェーディングモデルとライティングモデル用のスタンドアロンのAIR Spaceユーザーインターフェイスが含まれています。AIRは、世界中のデザイナー、建築家、フリーランスの3Dアーティスト、制作会社によって使用されています。AIRは、3Dシーンの記述に関するRenderMan®標準と互換性があります。RenderMan®は、Pixarの登録商標です。機能の概要:-マルチスレッド-高速スキャンラインレンダリング-レイトレーシング-プログラマブルシェーディング-グローバルイルミネーション-モーションブラー-被写界深度-真の変位-エリアライト-自動メッシュ-トリムされたNURB-サブディビジョンメッシュ-カーブ/ヘア/ファー-パーティクルとブロブ-コースティクス-詳細レベル-プロシージャルモデリング-アンビエントオクルージョン-表面下散乱-トゥーンレンダリング
air
カテゴリー
WindowsのAIRの代替
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LuxCoreRender
LuxCoreRenderは、物理ベースの公平なレンダリングエンジンです。最先端のアルゴリズムに基づいて、LuxCoreRenderは物理方程式に従って光の流れをシミュレートし、写真品質のリアルな画像を生成します。
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Adobe Dimension
グラフィックデザイナー向けに作成された3Dツールを使用して、高品質で写実的な画像を作成します。
- 有料アプリ
- Windows
- Mac
- Adobe Creative Cloud
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RenderZone
RenderZoneを使用すると、LightWorks®レンダリングエンジンに基づいてフォトリアリスティックレンダリングを作成できます。シンプル、z-バッファ、レイトレースの3つのレベルのレンダリングを提供します。